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技術(shù)資訊

創(chuàng)業(yè)公司推出新技術(shù):戴上VR頭盔還能認(rèn)路看環(huán)境

     外媒CNET報(bào)道,美國新創(chuàng)公司Occipital開發(fā)了一項(xiàng)技術(shù),可以使得VR頭盔自動感知周圍環(huán)境,用戶能在沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)的同時(shí),自由地在房間行走,也不會撞到桌椅跌倒。
創(chuàng)業(yè)公司推出新技術(shù):戴上VR頭盔還能認(rèn)路看環(huán)境
 
  或許有一天,你可以一邊欣賞VR電影,一邊整理家務(wù),或是去冰箱拿些食物吃。這項(xiàng)技術(shù)稱為 “Occipital Tracking",來自于美國一家創(chuàng)業(yè)公司,專門研發(fā)3D掃描硬件和深度感知攝像頭。“Occipital Tracking"能將房間追蹤技術(shù)嵌入頭盔內(nèi)部。
 
  其實(shí),市面上已經(jīng)有類似的技術(shù)問市,稱為“由內(nèi)向外追蹤”的技術(shù),包括微軟VR頭盔、即將推出的聯(lián)想Mirage Solo、微軟HoloLens都使用到它。盡管如此,Occipital Tracking的目標(biāo)更遠(yuǎn)大:它要增強(qiáng)房間感知掃描能力,使其在VR設(shè)備上發(fā)揮更大作用。
 
  CNET記者表示自己在CES展會上嘗試配戴了植入該技術(shù)的HTC Vive VR頭盔,親身體驗(yàn)時(shí)能夠清楚地看見房間,而且看到的圖像可以在真實(shí)世界與VR世界之間轉(zhuǎn)換,既可以通過穿透式鏡頭看到真實(shí)世界,也可以看到完全的VR世界。CNET記者認(rèn)為給人的感覺很像VR的ARKit/ARCore技術(shù)。
 
  該記者稱,“在頭盔中,你可以看清桌子的邊緣,線條和棱角告訴你那里還有障礙物,能辨認(rèn)出這里有一把椅子。你可以看到墻壁和角落。當(dāng)你后退時(shí)輪廓會消散,靠近時(shí)又會清晰起來,就像我們使用其它VR頭盔時(shí),房間邊界會慢慢浮現(xiàn)一樣。不同之處在于,Occipital Tracking顯示的邊界圖像會不斷刷新。”
 
  將這項(xiàng)技術(shù)裝入硬件并不困難,按照Occipital的說法,只要有立體攝像頭和IMU(運(yùn)動硬件器)就能運(yùn)行,至于運(yùn)動傳感器已經(jīng)存在于頭盔之中。Occipital希望更多VR頭盔制造商將該技術(shù)植入硬件和系統(tǒng)軟件。
 
  使用VR設(shè)備時(shí)如果大幅走動,現(xiàn)在還容易被絆倒,倘若這項(xiàng)技術(shù)越來越加普及,未來或許會有更多能夠感知房間的便攜虛擬頭盔推出?;蛟S不會太久,你就能一邊整理家務(wù),一邊欣賞VR電影。